Synchronisation des répliques

Cette page permet d'afficher l'état de synchronisation d'une réplique. Utilisez les liens figurant dans cette page et sur la barre de navigation située à gauche pour accéder à d'autres partitions et vous déplacer dans votre anneau de répliques.

État de la synchronisation des partitions

Partition
Permet d'accéder via des liens à des informations d'objet détaillées sur la partition.

Dernière synchronisation réussie
Indique le temps écoulé depuis que toutes les répliques d'une partition ont été correctement synchronisées à partir de ce serveur.

Delta d'anneau maximal
Indique la quantité de données susceptibles de ne pas être synchronisées correctement avec toutes les répliques de l'anneau. Par exemple, si un utilisateur a modifié son script de connexion au cours des 30 dernières minutes et que le delta d'anneau maximal est de 45 minutes, la synchronisation de son script de connexion risque d'échouer, et il est fort probable qu'il récupère l'ancien script de connexion lorsqu'il tentera de se connecter. Si toutefois l'utilisateur a modifié son script plus de 45 minutes auparavant, il devrait obtenir le nouveau script de connexion sur toutes les répliques.

Si la valeur “ Inconnu ” apparaît dans les options de delta d'anneau maximal, cela signifie que le vecteur de transition synchronisé est incohérent et que le delta d'anneau maximal ne peut pas être calculé en raison des opérations de réplique/partition ou d'autres problèmes.

Delta des données périssables de la réplique
Liste la quantité de données de la partition qui n'ont pas encore été répliquées correctement et qui seraient perdues en cas de panne immédiate du serveur.

État des répliques
Liste le serveur, l'état et le numéro de la réplique, la dernière synchronisation réussie et les deltas d'envoi et de réception de la réplique.

Serveur
Liste les types de réplique de la partition et les serveurs sur lesquels ils sont stockés. Permet également d'accéder à des informations détaillées sur chaque serveur.

État de la réplique
Liste l'état actuel d'une opération de partitionnement de la réplique.

Numéro de réplique
Liste l'identificateur unique de la réplique. Ce numéro est assigné à la création de la réplique.

Dernière synchronisation réussie
Liste la date et l'heure de la dernière synchronisation réussie de la réplique sur le serveur.

Delta d'envoi
Liste la quantité de données restant à répliquer sur les autres serveurs.

Delta de réception
Liste la quantité de données en attente de réception depuis un autre serveur.

Dernière tentative de synchronisation
Indique l'heure de la dernière tentative de synchronisation.
Ce champ s'affiche uniquement en cas d'erreur.

Direction - Erreur
Indique la direction dans laquelle l'erreur s'est produite. En d'autres termes, spécifie si elle s'est produite lors de la synchronisation entrante ou sortante.
Ce champ s'affiche uniquement en cas d'erreur.

État du chiffrement
Indique si le lien depuis la réplique à laquelle vous êtes actuellement connecté est codé ou non.
Cette fonction n'est pas disponible sous NetWare.
En fait, la réplication codée (RC) comporte trois scénarios :

  1. RC activée au niveau de la partition – La réplique à laquelle vous êtes connecté indique que l'état de codage est Activé.
    Pour déterminer la réplique à laquelle vous êtes connecté, vous devez rechercher dans le cadre de la réplique celle qui n'a pas de lien hypertexte. Si vous parcourez les autres répliques, vous constatez que l'état de codage est également marqué comme Activé.
  2. RC activée au niveau de la réplique – Vous avez activé la RC pour toutes les répliques à partir d'une réplique spécifique (autrement dit, une vers toutes). Dans ce cas, lorsque vous êtes connecté à cette réplique, son état de codage est marqué comme Activé.
  3. RC activée/désactivée pour une combinaison de répliques – Vous avez activé la RC pour l'ensemble de la partition, mais pas pour un groupe sélectionné de serveurs, ou inversement.
    Par exemple, vous avez activé la RC pour la partition A qui compte trois répliques (1, 2 et 3) et l'avez désactivée pour 1 <--> 3. Dans ce cas, si vous êtes connecté à la réplique 1, l'état de codage apparaît comme suit :
    Serveur 1 Activé
    Serveur 2
    Serveur 3 Désactivé
    Ce qui signifie que le serveur 1 est activé pour la réplication codée vers tous les serveurs de l'anneau de répliques, mais que 1<-->3 est désactivé par l'administrateur.

Erreur de synchronisation
Affiche le numéro de l'erreur.
Ce champ s'affiche uniquement en cas d'erreur.

Entrée et ID de l'entrée
Indiquent l'entrée qui était en cours de synchronisation lors de l'erreur, ainsi que son ID.
Ce champ s'affiche uniquement en cas d'erreur.