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Plug-In Studio: Elegir un tipo de objeto y una plataforma

Especifique el tipo de objeto, el dispositivo de destino y el tipo de complemento (plug-in).

En la lista desplegable Clases disponibles, seleccione el tipo de objeto que desea gestionar con su complemento (plug-in). La lista muestra las clases que están disponibles en el árbol al que está conectado actualmente.

En el campo Dispositivo de destino, seleccione el tipo de dispositivo al que se dirigirá su módulo auxiliar (plug-in). El tipo Por defecto es apropiado para la mayor parte de las situaciones en las que los usuarios acceden al complemento (plug-in) con un navegador Web. Para escoger navegadores que requieran un formato simplificado, seleccione Navegador. Para los dispositivos PC de bolsillo, seleccione Bolsillo.

En el campo Tipo de complemento, seleccione el tipo de complemento (plug-in) que desea crear. Puede seleccionar una página del libro de propiedad o una tarea que cree, modifique o suprima objetos de la clase seleccionada.

Para que las clases auxiliares estén disponibles en el programa auxiliar Plugin Studio, seleccione el recuadro Añadir clases auxiliares. Seleccione las clases auxiliares que desee utilizar. Para seleccionar varias clases, pulse la tecla Ctrl mientras hace clic.

Cuando haya terminado, haga clic en Siguiente para continuar con Plug-In Studio.

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